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マリオパーティ3 機種:N64 作曲者:嶋倉一朗 開発元:ハドソン 発売元:任天堂 発売年:2000年 概要 マリオパーティ3作目。 完成度の高いボードマップ、今作限定のギャンブルミニゲームや強力なアイテムによるハチャメチャな展開、デュエルマップと呼ばれる二人用の一風変わったゲームモードなどが魅力で、シリーズの中でも高い評価を得ている。 作曲は嶋倉一郎氏が担当。音楽の方もゲームと同様人気がある。 ちなみに現在のところ、マリオパーティシリーズでサントラが発売されているのはこの作品のみである。 (前作:マリオパーティ2 次作:マリオパーティ4) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 ファイルセレクト おしろのひろば スタッフロール おしろのなか フリープレイルーム スターリスト ぼうけんのじゅんび ルールマップ ぼうけんのはじまり ぼうけんのおわり ミニゲームのはじまり ミニゲーム説明画面 スターはこちら まだまだいくよ 残り5ターン ミニゲームおしまい1 ミニゲームおしまい2 バトルミニゲーム終了 ミニゲームおしまい3 デュエルマップミニゲーム終了 こうげきかいし! デュエルマップおたすけキャラの攻撃 ひえひえレイク 冬・雪・氷72位マリオ184位 ブクブクしんかい ジリジリさばく グルグルのもり ドキドキどうくつ ワルイージとう みんなガンバレ! デュエルマップ(パーティモード) かつのは…ボクさ! デュエルマップ(ストーリーモード) かつのは…わたし! vsデイジー(リバースくんマップ&ストーリーモード) おまぬけクッパ ストーリーモードクッパイベント クッパイベント! クッパマスイベント しょうぶだ! ワルイージとうじょう! VSミレニアムスター ストーリーモード最終戦準備 エンディング まけ… ストーリーモードで敗北 ねらいをさだめて どきどきフィッシングニアピンぴったり! あせらずいこう GO!GO!もくばはこんでアイスブロックあつめてコインリバードッスン!どっすん!!GO!GO!ロケットいそいで!まきわりそろえて!キャラクター おおあわて! ぐるりんクロックグルグルはぐるまゴロゴロいわころがしウェーブウェーブ がんばるココロ ゆきだまゴロゴロひやひやヤシのみ ドカドカたいほう いかだでコインあつめ ターザンレース とんでけクッパハンマー わかるかな? きちんとおかたづけぴったりモンタージュキノピオクイズダレかわかるかな?このえはなあに?どこ?どこ?かくれんぼはやおしゲート とばしていこう モーターボートレースどたばたミックスレースキラーでねらえ!ぐるぐるタイムアタック マリオ108位ミニゲーム30位 そのさきをめざして おっこちパラソルのぼれ!ブロックタワー マイナーゲーム96位ミニゲーム109位N64 98位 だいピンチ! はらぺこプクプクボブルひのようじんまわれルーレットタワーぼうそう!?シュッポー どうしよう!? トゲゾークラッシュボブルコンベアーてらしてサーチライトドキドキプレートめくりうばって!キーダッシュかわしてボブルまわせ!アイクン あわてちゃダメよ もぐもぐビッグピザたたけ!ミニクッパ! ふみふみミニクッパ はやうちミニクッパにわとりキャッチ! スイスイこなそう ぴょんぴょんバトルおじゃまコースタービリキューコースター ミニゲーム176位 テキパキいこう みつけろ!パワーキノコドッスンパズルさくらんぼキャッチかこんでクレヨンあめふりパックンぴったりフラワーパネルボルトでダッシュ プロローグ1 プロローグ2 プロローグ3 キノコまじんのテーマ キノコまじょのテーマ バトルスタート たたいてドラムイントロ たたいてドラム間奏 スターダストバトル 第2回ラストバトル324位2000年~2007年192位 チャンスミニゲーム チャンスタイム ギャンブルミニゲーム アイテムミニゲーム キノコでパワーアップ! みつけろ!パワーキノコ ギャンブルかった! ギャンブルまけた… ヘイホーダンス ヘイホールーレット ドラムロール サウンド設定(キノコ城内) バトルルーム ギャンブルルーム せせらぎ 緊張ドラム 多人数プレイ 1人の勝者が決定 多人数プレイ 複数の勝者が決定 デュエルミニゲーム 1人の勝者決定 アイテムゲット 新記録達成 ミス ドロー レーススタートファンファーレ マップタイトル スターゲット ギャンブルミニゲームダブルアップ権利獲得! ギャンブルミニゲーム失敗! スタースタンプ ギャンブルミニゲーム成功! サウンドトラック マリオパーティ3 オリジナルサウンドトラック
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パーティーで ●●(志波くん……。 あんな端っこで どうしたんだろう。) ●●「志波くん! 志波「●●。 ●●「どうしたの? 志波「……ここ、空気、薄いだろ? 壁際だったらまだマシかと 思ったんだけど…… 志波「あまり変わんねぇ。 ●●「そうかも知れないね。 志波くん、座ったら? 志波「……ああ。 志波「ふー………………。 ●●「大丈夫? 志波「……なんとか。 志波「やっぱり…… こういう場所は慣れないな。 場違いな気がする。 ●●「うん。 パーティーなんて、なかなか 出席する機会もないもんね。 志波「……3年前だったら こんなパーティー、 学校行事でも出なかった。 ●●「3年前…… 中学3年間だったら、ってこと? 志波「ああ。 実際、文化祭もほかの行事も 参加しなかったしな。 ●●「そうだったんだ…… でも、どうして? 志波「中学最後の試合…… 志波「野球部の……特に3年のヤツらの、 大会で優勝するって夢を オレは奪った。 志波「……相手チームの ピッチャーにかました、 一発のパンチで。 ●●「えっ…… 志波「悪いのはピッチャーだってことは 明らかだって言って、 誰もオレを責めなかったけど…… 志波「アイツらの、無理した笑顔を 見るのがツラくて逃げたんだ。 ●●「………………。 志波「……最近、あの頃一緒に 野球やってたヤツらと 時々、会うようになった。 志波「あの時の話は、やっぱり 誰も話そうとしないけど、 志波「笑いながら野球の話して、 バカな突っ込み入れたりして 背中を叩かれる。 志波「そんなくだらないやり取りが、 オレには心地いい。 志波「……サンキュ、●●。 ●●「えっ……? 志波「おまえには、いろいろ 思い出させてもらったから。 志波「笑い方も……人との接し方も。 志波「おまえがいなきゃ、 こんなパーティーに出ようなんて 思わなかった。 ●●「志波くん……。 志波「……しゃべりすぎたな。 疲れた。 ●●「飲み物、持って来ようか? 志波「……いや。 一緒に行こう。 志波「……●●。 ●●「ん? 志波「……高校最後のクリスマス、 一緒に居られてよかった。 志波「メリークリスマス。 ●●「……メリークリスマス、 志波くん。
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作成パーティ 私が今までに組んでいたパーティを思い出せる限り残したもの。 ルールの注釈が書いていないパーティについては、全て「ダブルバトル」のもの。 第3世代 サーナイト&初めてのダブル サーナイト&高速いばる 第4世代 サーナイト&バクフーン&マニューラ サーナイト&ギャラドス&カビゴン サーナイト&エルレイド&600族禁止(シングル) サーナイト&ミカルゲ&ウインディ サーナイト&砂 サーナイト&伝説のポケモン サーナイト&サンダー&ミカルゲ 第5世代 サーナイト&シャンデラ&マニューラ サーナイト&シャンデラ&カポエラー サーナイト&趣味ポケ(シングル) サーナイト&砂 サーナイト&雨その1 サーナイト&雨その2 サーナイト&トラウマメーカー(シングル) サーナイト&伝説幻軍団その1 サーナイト&伝説幻軍団その2(シングル) シャンデラ&コジョンド ゾロアーク偽装 サブウェイマスター仕様 サブウェイマスター仕様マルチ版(マルチ) 第6世代 サーナイト&全体攻撃(ハウス用)改 サーナイト&全体攻撃inトリプル(ハウス用)(トリプル) サーナイト&エルレイド(「クリスマス・トライ」用)(トリプル)
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パーティ装備とは、簡単にいえば「武器と服装以外の装備」のこと パーティ装備だけは主人公やヒロインの誰を使おうと適応される 装備ソケット数は「評判」のレベルが高くなっていくと増えていく。MAXは10 なお、アイテムごとに必要なソケット数が異なっているので注意 以下、アイテムリスト アイテム名 使用ソケット数 獲得条件 効果 天使の施し 1 クエスト「」をクリア レベルアップ時に体力+20
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487 :名無しさん(ザコ):2013/03/10(日) 11 15 31 ID ASk03.yQ0 マイク=ハガー(ファイナルファイト) 元ストリートファイターという異色の経歴を持つ市長。 データではコーディーを差し置いてSP60の主役待遇となっている。 コメントによれば毎回のレギュラーであるというのが理由らしいが、 それはそれでアムロ・カミーユ・ジュドーを差し置いて ブライトが主役と言われたかのような違和感を覚えなくもない。 回避力が絶望的なぶん耐久力が高く 最大火力はそれほどでもないが、継戦火力と速攻火力に優れるという、 壁役スーパー系のお手本のような仕様。 移動3なうえ射程が短く、命中精度にも難があるが、 主役待遇だけあって加速・必中といった必要SPは揃っており、 武器クラスで射程のある魔法剣などを装備すれば、フォローは万全といえる。 鉄壁・必中・加速を重ね掛けして前線に放り込み、 寄ってくる敵を1600・消費5のバックドロップや1900・消費25のパイルドライバーで ちぎっては投げ……というのが主な用法になる。 自らHPをサクる必要があるものの、先属性を持つダブルラリアットも、 緊急回避手段や、どうにも撃墜を免れない状況でのイタチの最後っ屁等、出番があるだろう。 シールドや絶対防御SPはない為、 対ネームド戦や、F完的インフレ状況においてはダメージを凌ぎきれない事も多いが、 前者は自分の戦術ミス、後者はシナリオ作者のバランス構成力に責をなすりつけて凌ぐしかない。 補強ポイントは、まず最優先で補強したいのが移動力。 次いで命中率、バランスによっては耐久力というところだろう。 また、パイロットの射撃値もそこそこなので、吹雪の剣(DQ3)などが手に入ったら、 優先的に装備させたい。
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はじめに草 石 水 氷 火 ジャンプ バランス 特技受け継ぎ強い特技 ハヤテンの作り方 サンプルパーティパーティ1 パーティ2 パーティ3 パーティ4 パーティ5 パーティ6 はじめに 2準拠で、各地系☆持ちの優劣を比較しています スピード、スタミナ、パワー、おちつきの4つはアイテムでいくらでも上げることが出来るため低くてもそれほど気になりませんが一応表記します。 ミックスが可能な場合は特技を自由に選ぶことが出来るので有利です、ほしい特技を持ったハヤテンを混ぜましょう。 ミックスが可能かどうかは進化前から判定しています。なので進化したらミックス不可になるものもいます 自力特技は進化前まで含めて有力な物のみ表記しています、詳しくは図鑑ページを参照 地形データ 岩場 石、ジャンプ、バランス 松明 火、ジャンプ 氷山 氷、バランス 飛び込み 水、ジャンプ、ガッツ 該当箇所に△がなくどれか一つが☆の場合に有利としている。 草 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 サーラ ☆ ◯ △ ◯ △ ◎ △ ◯ ☆ ◯ ◯ ◎ 可 ワープ、停止、魅了 ジャンプ◎、最初の一匹 グモラン ☆ ◯ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ 不可 ワープ、停止 ギラトプス、オロロと選択 ツバサ ☆ △ ◯ △ ◯ ◯ △ ☆ ◎ ◎ ◎ ◎ 不可 ワープ、道連れ、魅了 ガッツ☆、一匹のみ ワタモコモ ☆ △ ◯ ◯ △ ◯ △ ◎ ◎ ☆ ◯ △ 可 吸収、麻痺、停止 ガッツ◎ ショースター ☆ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ 可 道連れ、暴走 バッファ ☆ ◯ △ △ ◯ △ △ ☆ ◎ ◎ ◎ △ 可 激走 ガッツ☆、苦手地形多め、一匹のみ ガッツ優先でミックス不可を気にしなければツバサで決まり。ガッツ優先でミックスで特技を受け継ぎたければバッファ。 得意地形の多さを優先すればサーラ。 苦手地形の少なさを優先したければショースターもあり、この中では唯一石と水を走れる。 グモランは他と選択、ガッツが◯、ミックス不可なのでかなり厳しい 草を走れるモンスターは多いため、草☆を外すという選択肢もありえる。 石 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 サルサボテン ◯ ☆ ◯ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ 可 麻痺、道連れ、妨害 最初の一匹 ギラトプス ◯ ☆ ◯ △ ◯ △ ◯ ◎ ◯ ◯ ☆ ◯ 不可 道連れ、激走、妨害 ガッツ◎、グモラン、オロロと選択 デインドン ◯ ☆ ◯ △ △ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ 可 停止、吸収、妨害 ガッツ◎、岩場有利 ゴロンボ ◯ ☆ △ △ ◯ △ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ △ 可 停止、激走、妨害 ガッツ◎ ガンリュウ △ ☆ △ ◯ ◯ △ △ ◎ ◯ ◎ ☆ ◯ 可 暴走、麻痺 ガッツ◎、苦手地形多め、一匹のみ フアレオ ◯ ☆ △ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ ☆ 可 激走、魅了 ガッツ◎、岩場有利、一匹のみ ガルオン ◯ ☆ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◎ ◯ ◎ ☆ 可 停止 地形対応だけ見るとギラトプスがゴロンボ、サルサボテンを凌駕しているがミックス出来ないのが欠点 岩場に対応出来るデインドンかフアレオが使いやすい。 出現する地形の数の割に石を走れないモンスターは多いので石☆は切りづらい。 水 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 オロロ ◯ ◯ ☆ △ ◯ △ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ 不可 道連れ、麻痺、激走吸収、天変地異 ガッツ◎、グモラン、ギラトプスと選択 ワギャラ ◯ △ ☆ ◯ △ △ △ ◎ ◯ ☆ ◎ ◯ 可 ワープ ↓に進化する ワギャドス ◯ △ ☆ ◯ △ ◯ △ ◎ ◎ ☆ ◎ ◯ 可 ワープ ガッツ◎、飛び込み有利 ホバート ◯ △ ☆ ◯ △ △ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ 可 停止 ガッツ◎、一匹のみ テドット △ ◯ ☆ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ 可 妨害 飛び込み有利 ルナソー ◯ ◯ ☆ ◎ △ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 可 道連れ ガッツ、氷◎、飛び込み有利、通信ミックス スペックだけ見ればルナソー一強なのだが通信ミックスにウインリュー、ワタピイ、ハルゲニン、スズリンが必要なので入手困難。 ホバートはスズリンとワタピイを使えば1プレイでも入手可能だがそこまで強くない 入手難易度を考えるとワギャドスが使いやすいか。 水も地形の数の割に走れないモンスターが多いので水☆も切りづらい。 氷 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 ペンタット ◯ △ ◯ ☆ △ △ △ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ 可 麻痺、激走、天変地異 ↓に進化する、最初の一匹 エンペット ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ △ ☆ ◯ ◎ ◎ ◯ 可 麻痺、激走、天変地異、停止 ガッツ☆、最初の一匹 コットピイ ◯ ◯ △ ☆ △ ◯ ◯ △ ☆ ◎ ◯ △ 可 激走 氷山有利、一匹のみ キメレオウ ◎ ◯ △ ☆ △ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ △ 可 激走、天変地異 草、ガッツ◎、氷山有利、一匹のみ ホーク ◯ ◯ △ ☆ △ △ ◯ ◯ ◎ ☆ ◯ ◎ 可 魅了 氷山有利、通信ミックス ジューオウ ◯ △ △ ☆ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ☆ 可 ガッツ◎、氷山有利 キメレオウのスペックが高いが石☆のフアレオとの選択なので悩ましい。 ガッツ優先ならエンペット、それ以外はキメレオウかジューオウが良い 火 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 ウインバーン ◯ △ ◯ △ ☆ ◯ △ ◯ ☆ ◯ ◯ ◯ 可 妨害 松明有利、一匹のみ ヒシャリアン △ ◯ △ ◯ ☆ ◯ △ ◎ ◎ ☆ ◯ △ 可 妨害、暴走 ガッツ◎、松明有利、一匹のみ カリュドス ◯ ◯ ◯ △ ☆ △ △ ◎ ◯ ◎ ☆ △ 可 妨害 ガッツ◎、一匹のみ メガロン ◯ ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ 可 停止、妨害、激走 一匹のみ ゾウジル ◯ △ ◎ △ ☆ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ 可 暴走 水◎ ガドラック ◯ ◯ △ △ ☆ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ 可 天変地異 ガッツ◎、松明有利、通信ミックス 通信ミックスができればやはりガドラックが強い。 ゾウジルは水◎だが松明が走れずガッツ◯なのが残念。 火☆はゾウジルとガドラック以外全て1匹しか手に入らないモンスターなので特技受け継ぎ忘れのないように ジャンプ 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 ハネムソウ ◎ △ △ ◯ ◯ ☆ ◯ ◯ ☆ ◎ ◯ ◯ 可 妨害 草◎、松明有利、最初の一匹 キャッピー △ △ △ △ △ ☆ △ △ ◯ ◎ △ △ 可 魅了 カジノ用 ピッゲル ◯ △ ◎ △ ◯ ☆ △ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ 可 停止 水、ガッツ◎、松明有利、飛び込み有利 フービット ◯ ◯ △ △ △ ☆ ◯ ☆ ◎ ◎ ◯ △ 可 停止 ガッツ☆、岩場有利 クールー ◯ ◎ ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 可 石◎、松明有利、飛び込み有利 リューシア ◯ △ ◎ ◯ △ ☆ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ 可 魅了 水、バランス◎、飛び込み有利 他の地形が◎のモンスターが多いのがジャンプ☆の特徴、それがないフービットのみガッツ☆となっている ただし単体の地形がハードルしかないのでジャンプ☆は他の地形より切りやすいかもしれない バランス 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O ミックス 自力特技 備考 フワワン ◯ △ ◯ ◯ △ ◯ ☆ ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ 可 ワープ、魅了 ガッツ◎、氷山有利、最初の一匹 ムッスー △ △ △ △ △ △ ☆ △ ◯ ◎ △ △ 可 妨害、吸収 カジノ用 カラクリン ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ ☆ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ 可 道連れ、停止吸収、天変地異 岩場有利 ヒロイック △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ☆ ☆ ☆ ◎ ◯ △ 可 ワープ、道連れ ガッツ☆、岩場有利、氷山有利、一匹のみ プーパピー ◯ △ ◯ ◯ △ ◯ ☆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 可 魅了、停止 氷山有利 バラン ◯ ◯ △ ◯ △ ◎ ☆ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ 可 天変地異、吸収 ジャンプ、ガッツ◎、岩場有利、氷山有利、一匹のみ バランを選んでおけば安定でガッツ☆に拘るならヒロイックになる。 どうしても水◯がほしい時のみフワワン 複合地形が多いがジャンプと比べると単体の地形もそこそこで、ジャンプよりは切りにくい) 特技受け継ぎ 強い特技 ワープ ポニーラ、プチワ:それぞれLv16,17でワープ、賭けレースなら初期から覚えてることもあるが、数が限定されている為注意、 6体分くらいなら賭けレースで見かける度に狙えば足りる ワニャン:Lv26でワープ、野生には低レベルのワニャンしかいないがワニャン×ギャメロック=ワニャン等を利用してLV25にしてしまえばそれほど手間はかからない。 ていし ヒノッコ:LV18で停止、セントシティ等の捕獲レースでLV18以上のヒノッコが出現する みちづれ メタレット:Lv25で道連れ、ネコタマ×レギャックでうまくLV24に調整しよう きゅうしゅう シーズン:Lv17で吸収、入手手段が限られているのでこれだけでは厳しい シャンスン:Lv34で吸収、かなり厳しいのであらかじめワープ等を覚えさせたシャンスンでひたすら捕獲レース ドンドンシティ:カジノにチップ全種類100で一度だけ教えてもらえる てんぺんちい ケチャパー:Lv31で天変地異、ケチャパー×サゾット=ケチャパーくらいしか利用できないが高レベルのサゾットはかなりでにくい まひ ハニワンテ:Lv16で麻痺、プチワ等と違ってミックスで作れるので簡単、ゾウジル×ジュモック等、レベルが高くなりすぎないように気をつける みりょう ササユキ:Lv8で魅了、リュートタウンの捕獲レースで習得済みがたくさん出てくる しびれ ポルトシティ:カジノにチップ全種類?00で一度だけ、自力習得可能なモンスターはいない、麻痺の上位互換 ハヤテンの作り方 ハヤテンのミックス 「サーラ×カチュトパス」「マジロン×ロックン、サゾット」 「ウミュック×ローラルー、カエン」「ラトポム×ローラルー、カエン、ツノスター」 「プバモス×ピーリイ、ゴドドン」「モー×テドット」「ロックン、サゾット×レギャック」 「シーラ×ツノスター」「ニャントラ×マーキット」「ローラルー、カエン、ツノスター×シーミャ」 適当にミックスを重ねてこれらのどれかになった時に相方を探してハヤテンにするのが楽。 △と◯以上が7地形で全て背反の組み合わせになった時にハヤテンになる可能性があるようだ。 サンプルパーティ 実際のパーティーでは地形7種類に対して所持モンスター最大が6である為☆を全種類揃えることは出来ない。 よって抜けた所を如何にカバーするかも重要になる また、出来ればある地形を走れるのが☆持ちだけというパーティも避けたい。 サンプルではそのように組んだ パーティ1 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O 備考 バッファ ☆ ◯ △ △ ◯ △ △ ☆ ◎ ◎ ◎ △ ガッツ☆、苦手地形多め、一匹のみ ルナソー ◯ ◯ ☆ ◎ △ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ガッツ、氷◎、飛び込み有利、通信ミックス ガドラック ◯ ◯ △ △ ☆ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、松明有利、通信ミックス エンペット ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ △ ☆ ◯ ◎ ◎ ◯ ガッツ☆、最初の一匹 フービット ◯ ◯ △ △ △ ☆ ◯ ☆ ◎ ◎ ◯ △ ガッツ☆、岩場有利 ヒロイック △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ☆ ☆ ☆ ◎ ◯ △ ガッツ☆、岩場有利、氷山有利、一匹のみ ガッツを優先したパーティー 草、氷、J、Bはガッツ☆がいるので無条件で採用。 草をツバサにすると残りの石、水、火のどれかで△が二体以上出るのでバッファにする 石☆を抜くことが決まったので残りをルナソーとガドラックにして終わり。 ルナソーとガドラックが作れない場合少なくても飛び込みと松明をこなせるモンスターにしておかないと困る。 パーティ2 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O 備考 サーラ ☆ ◯ △ ◯ △ ◎ △ ◯ ☆ ◯ ◯ ◎ ジャンプ◎、最初の一匹 ルナソー ◯ ◯ ☆ ◎ △ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ガッツ、氷◎、飛び込み有利、通信ミックス キメレオウ ◎ ◯ △ ☆ △ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ △ 草、ガッツ◎、氷山有利、一匹のみ ゾウジル ◯ △ ◎ △ ☆ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ 水◎ クールー ◯ ◎ ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 石◎、松明有利、飛び込み有利 バラン ◯ ◯ △ ◯ △ ◎ ☆ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ジャンプ、ガッツ◎、岩場有利、氷山有利、一匹のみ 複数地形走れるモンスターを優先したパーティー 石☆には他の地形を走れるモンスターがいないので石☆を抜く するとジャンプは石◎のクールーで決まる、それ以外は一体ずつしかいないので自動的に決まる。 パーティ3 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O 備考 サーラ ☆ ◯ △ ◯ △ ◎ △ ◯ ☆ ◯ ◯ ◎ ジャンプ◎、最初の一匹 フアレオ ◯ ☆ △ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ ☆ ガッツ◎、岩場有利、一匹のみ ルナソー ◯ ◯ ☆ ◎ △ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ガッツ、氷◎、飛び込み有利、通信ミックス エンペット ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ △ ☆ ◯ ◎ ◎ ◯ ガッツ☆、最初の一匹 ガドラック ◯ ◯ △ △ ☆ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、松明有利、通信ミックス バラン ◯ ◯ △ ◯ △ ◎ ☆ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、岩場有利、氷山有利、一匹のみ ☆が抜ける所が少なくても◎2◯4になるようにしたパーティーその1 Jをサーラとバランでカバーしている。他の四体はJさえ◯なら誰でも良い パーティ4 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O 備考 ショースター ☆ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ デインドン ◯ ☆ ◯ △ △ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、岩場有利 エンペット ◯ △ ◯ ☆ △ ◯ △ ☆ ◯ ◎ ◎ ◯ ガッツ☆、最初の一匹 ゾウジル ◯ △ ◎ △ ☆ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ 水◎ ピッゲル ◯ △ ◎ △ ◯ ☆ △ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ 水、ガッツ◎、松明有利、飛び込み有利 フワワン ◯ △ ◯ ◯ △ ◯ ☆ ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ ガッツ◎、氷山有利、最初の一匹 ☆が抜ける所が少なくても◎2◯4になるようにしたパーティーその2 水をピッゲルとゾウジルでカバーしている。他の四体は水さえ◯なら誰でも良い 火にゾウジルを入れる関係上、リューシアは松明が飛べないのでダメ、通信が必要ないので楽かも パーティ5 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O 備考 デインドン ◯ ☆ ◯ △ △ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、岩場有利 ルナソー ◯ ◯ ☆ ◎ △ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ガッツ、氷◎、飛び込み有利、通信ミックス キメレオウ ◎ ◯ △ ☆ △ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ △ 草、ガッツ◎、氷山有利、一匹のみ ガドラック ◯ ◯ △ △ ☆ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、松明有利、通信ミックス ハネムソウ ◎ △ △ ◯ ◯ ☆ ◯ ◯ ☆ ◎ ◯ ◯ 草◎、松明有利、最初の一匹 バラン ◯ ◯ △ ◯ △ ◎ ☆ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ガッツ◎、岩場有利、氷山有利、一匹のみ ☆が抜ける所が少なくても◎2◯4になるようにしたパーティーその3 草をハネムソウとキメレオウでカバーしている。 草◯はカバーしやすいのでかなり自由にPTを組めると思う。 パーティ6 名前 草 石 水 氷 火 J B G SP ST P O 備考 ハヤテン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ハヤテン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ハヤテン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ハヤテン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ハヤテン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ハヤテン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ノーコメント
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パーティ能力解説 パーティ能力一覧 [部分編集] パーティ能力解説 パーティ能力の習得にはブレイブメダルが必要。 自由にON・OFFが可能なものと常時ONのものがある。 [部分編集] パーティ能力一覧 能力名 メダル数 備考 入手方法 海賊弁当 - イベントバトル開始時に海賊弁当を1コ取得(番外編では無効) 2話クリア時自動習得 戦闘分析 1 次のイベントバトルにおける敵のレベル帯が確認できる(ユニット一覧画面右下に"NEXT ENEMY Lv○~○"として表示される) 初期 安全宣言 1 召喚作成のハズレダメージが回復効果に変わることがある 初期 魔石探索 1 戦闘勝利時、サモナイト石を1個追加取得(フリーバトルなど撤退時は無効) 初期 スロットハント 2 宝箱のルーレットの速度が遅くなる 初期 お宝発見 3 イベントバトル勝利後、追加でアイテムを発見できる(イベントバトル再戦では無効) 初期 蛮勇の戦歌 5 敵のパラメータが強化される敵の強さが物足りない人用(報酬には一切影響しない、EASYではセット不可) 初期 作戦会議 15 自軍ユニットの物理攻撃時にクリティカル率+10% 初期 集中 25 自軍ユニットの物理攻撃時に命中率+10% 初期 第六感 25 自軍ユニットが物理攻撃を受ける時に回避率+10% 初期 成分強化 20 戦闘中、回復系アイテムの使用効果が+20%(料理アイテムには影響しない) 初期 大食らい 15 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が3個になる 初期 大食らい2 20 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が4個になる 大食らい習得 大食らい3 25 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が5個になる 大食らい2習得 万能袋 30 召喚作成で装備外のキーアイテムも使用可能になる 初期 縁の下の力持ち 35 サモンアシスト参加の必要MP-5 初期 幸運のおまじない 10 プレゼントユニットの発生率が上昇(フリーバトル・無限界廊時に限る) 初期 無名の護法陣 25 自軍が受ける無属性の召喚魔法ダメージを軽減する 初期 適材適所 60 スキルの消費MP-10% 初期 準備体操 60 参戦自軍ユニットの最大HP+10%(スキルや装備品によるHP上昇分には適用されない) 初期 ひとときの瞑想 60 参戦自軍ユニットの最大MP+10%(スキルや装備品によるHP上昇分には適用されない) 初期 用心の心得 60 自軍が受ける反撃ダメージを軽減する 初期 世界知識 65 自軍ユニットの全属耐性+5 初期 修行 70 レベルアップ時のスキルポイント+1 初期 応急手当 - 自ターン開始時に現HP+5(MaxHP以上に回復しない) 2周目以降自動取得 支え合い精神 - 自ターン開始時に現MP+5(MaxMP以上に回復しない) 2周目以降自動取得 勇者の伝記1~5巻 - 経験値取得量が増加する1巻:1.5倍 クリア回数1回のクリアデータ使用2巻:2.0倍 クリア回数2回のクリアデータ使用3巻:2.5倍 クリア回数3回のクリアデータ使用4巻: 3倍 クリア回数4回のクリアデータ使用5巻: 4倍 クリア回数5回以上のクリアデータ使用 2周目以降自動取得 合計 633 ブレイブメダルの本編+外伝の最大入手数は451枚、番外編が70枚。全パーティ能力入手には最短でも本編1周に番外3周か、本編2周する必要がある。ちなみに傀儡に使う分は344枚なので、取りこぼしがあっても、本編2周に番外2~3周すれば必要分は大体集まる。
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このページは管理者が適当に作成した、パーティーを紹介するページです。批評も宜しくお願いします。努力値配分も随時更新いたします。 天候PT ①「雨乞い」用 ドククラゲ[素早さ252、HP129、特攻129] 性 格:ひかえめ 持ち物:ものしりメガネ 特 性:クリアボディ 技 :波乗り、怪しい光、ギガドレイン、冷凍ビーム マルマイン[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:ようき(特攻×0.9、素早さ×1.1) 持ち物:しめったいわ 特 性:せいでんき 技 :雨乞い、雷、守る、電磁浮遊 ルンパッパ[HP252、防御129、特防129] 性 格:ずぶとい 持ち物:たべのこし 特 性:あめうけざら 技 :宿り木の種、ギガドレイン、波乗り、冷凍ビーム ドクロッグ[攻撃252、素早さ252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:くろいヘドロ 特 性:かんそうはだ(雨の時HP回復) 技 :毒突き、地震、瓦割り、岩雪崩 ドータクン[HP252、防御129、特防129] 性 格:おだやか 持ち物:オッカのみ 特 性:ふゆう 技 :雨乞い、ジャイロボール、毒々、怪しい光 キングドラ[素早さ252、特攻252、HP6] 性 格:ひかえめ(攻撃×0.9、特攻×1.1) 持ち物:ハバンのみ(ドラゴンタイプ技ダメージ減) 特 性:すいすい(雨の時素早さ2倍) 技 :高速移動、竜の波動、冷凍ビーム、波乗り ②「日本晴れ」用 ワタッコ[素早さ252、HP129、特攻129] 性 格:おくびょう 持ち物:こうかくレンズ 特 性:ようりょくそ(晴の時素早さ2倍) 技 :眠り粉、とんぼ返り、ソーラービーム、光合成 トロピウス[特攻252、HP252、素早さ6] 性 格:ひかえめ 持ち物:こだわりめがね 特 性:サンパワー(晴のときHPが1/8減少する代わり特攻2倍) 技 :ソーラービーム、エアスラッシュ、ふきとばし、光合成 サンパワー+こだわりメガネ+ソーラービームで暴走要員 120(ソーラービーム)×1.5(こだわりメガネ)×1.5(タイプ一致)=270、特攻267×2(サンパワー)=534 クロバット[素早さ252、HP129、攻撃129] 性 格:ようき 持ち物:あついいわ 特 性:せいしんりょく 技 :日本晴れ、怪しい光、クロスポイズン、とんぼ返り 最速の日本晴れ要員 怪しい光→日本晴れ→とんぼ返り モジャンボ[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:たつじんのおび 特 性:ようりょくそ(晴の時素早さ2倍) 技 :パワーウィップ、岩雪崩、地震、燕返しor瓦割り 素早さ456の攻撃要員(晴の時) ウィンディ[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:ちからのはちまき 特 性:もらいび 技 :フレアドライブ、吠える、雷の牙、神速 ヘルガー[素早さ252、特攻252、防御6] 性 格:おくびょう 持ち物:きあいのたすき 特 性:もらいび 技 :ソーラービーム、火炎放射、悪の波動、吠える
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バックパックパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイ グリーンフレーム 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 11 0 0 -1 0 0 0 0 -2 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 7 1 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 7 -2 0 0 -1 0 0 -2 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 14 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 2 0 0 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 ガンダム 4 1410 70 90 310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムX -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ガンダムデスサイズヘル(EW) 9 2 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 9 0 0 0 0 0 2 0 0 3 3 3 ガンダムMk-II 5 7500 1130 1200 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ 8 4400 300 200 1230 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 0 0 EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II 8 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 6 0 0 2 0 0 3 0 0 1 0 0 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 7 0 0 0 0 0 2 0 0 0 2 0 クロスボーン・ガンダムX1 10 2 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 ゲルググキャノン 7 0 -1 0 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 ビームキャノン 高機動型ザクII 2 0 0 2 0 0 3 0 0 0 0 1 ゴッドガンダム 14 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 ザクII 1 0 2 0 0 0 3 0 0 1 0 0 ザクマインレイヤー 1 1120 90 60 240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 地雷 サザビー 10 -1 -1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 12 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 移動属性が飛行になる ジム 1 1120 70 80 240 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 3 980 90 100 320 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 2 1170 90 100 260 0 0 0 0 2 3 0 1 0 0 0 シャア専用ザクII 2 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 ジョニー・ライデン専用ザクII 2 1290 100 50 280 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 スサノオ 13 2 0 0 0 2 3 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 9 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 9 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 12 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 12 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 7 0 0 2 0 0 1 0 1 0 0 0 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 13 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 9 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ドム 2 1170 70 60 330 0 1 1 0 0 3 0 0 1 0 1 ドム・トローペン 3 0 0 0 0 0 3 0 0 1 1 1 ドム・トローペン(サンドブラウン) 4 0 0 0 0 2 1 0 0 0 1 0 ドライセン 7 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 12 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 14 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 10 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 6 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 0 移動属性が飛行になる ビルドストライクガンダム 4400 340 300 1140 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 ビルドキャノン(ビルドブースター) フリーダムガンダム 13 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 6 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 14 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 15 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) MG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイグリーンフレーム 22 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 22 4330 380 400 930 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 26 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 22 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 26 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 29 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 17 4330 380 410 900 ガンダム 19 4540 15200 370 1040 400 1120 900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムデスサイズヘル(EW) 24 3710 410 430 900 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 24 ガンダムMk-II 20 4540 380 380 930 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 20 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 21 4120 420 380 900 ギラ・ドーガ(レズン専用機) ゲルググキャノン ビームキャノン 高機動型ザクII 17 14500 1040 1040 2680 ゴッドガンダム 29 ザクII 16 ザクマインレイヤー 地雷 サザビー 25 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 15200 1080 1120 2520 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 27 移動属性が飛行になる ジム 16 4330 380 400 880 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 18 3920 400 410 930 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 17 シャア専用ザクII 17 ジョニー・ライデン専用ザクII 17 4330 380 400 900 スサノオ 28 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 24 4330 410 430 820 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 27 3920 13100 400 1120 430 1220 930 2600 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 27 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 30 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 22 4750 380 380 930 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 28 4330 400 430 900 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 4540 420 400 880 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 4330 410 360 1080 ドム ドム・トローペン 18 ドム・トローペン(サンドブラウン) ドライセン 22 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 27 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 29 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 30 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 移動属性が飛行になる フリーダムガンダム 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 21 14500 1150 1120 2600 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 29 4960 400 400 930 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 30 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 25 4520 380 420 900 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る HGのバックパックの武器適性を調べたけど、やはり☆5以上の+1ボーナスなさそうだね -- (名無しさん) 2022-03-09 10 57 41 移動属性飛行って何ですか? -- (名前非公開) 2016-08-20 21 46 43
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【名前】 ミクロフォノ星人 マイクル・マイクソン 【読み方】 みくろふぉのせいじん まいくる・まいくそん 【声】 ささきいさお 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【分類】 エイリアン/ロケットシップ・ベイビーズ 【出身星】 ミクロフォノ星 【モチーフ】 マイク 【出身星の由来】 マイクロフォン(英 microphone) 【名前の由来】 マイク+マイケル・ジャクソン? 【詳細】 エイリアンバンド「ロケットシップ・ベイビーズ」のボーカル。 劇場版『フルブラスト・アクション』ではバンが訪れたクラブでライブを行っており、彼だけ台詞もあった。 【余談】 番組EDは彼らが歌唱している設定となっているが、声を演じるささき氏だけが実際に歌っている。 同氏は他にも古くからアニメソングを歌っており、『宇宙戦艦ヤマト』などの数々の名曲を残している。 名前の由来は2010年の訃報で世界中のファン達に多大なショックを与えた大スター「マイケル・ジャクソン」と思われる。